|
Компьютерный форум OSzone.net » Компьютеры + Интернет » Хочу все знать » 3dsmax нагружает что больше - видео или процессор? |
|
|
3dsmax нагружает что больше - видео или процессор?
|
Ветеран Сообщения: 698 |
незнаю кужа помещать тему... т.к. речь идет о программе, о проце и видео...
сейчас стоит видеокарточка Geforce MX400, проц Пень4 1,5гига. интересует вот что - прирост производительности будет значительным в программе 3dsmax5 (рендеринг сцены) если поставлю GFX 6600 128(256)mb? процессор при этом остается прежним. |
|
Отправлено: 15:52, 29-07-2005 |
SilentSpider
Сообщения: n/a |
И то и то. Прирост должен быть, но драйвер должен быть OpenGL - 3ds других AFAIR не понимает. Но в итоге лимитировать станет процессор, ибо он весьма слабенький.
|
Отправлено: 16:04, 29-07-2005 | #2 |
Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети. Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля. |
Технолог Сообщения: 819
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Цитата:
|
|
Отправлено: 18:40, 29-07-2005 | #3 |
SilentSpider
Сообщения: n/a |
Pliomera
Правильно, дает. Софтовый рендеринг мы не рассматриваем, как удел мазохистов. Проблема однако в том, что на современных игровых ускорителях реализация OGL оставляет желать... Она скажем так - неполна. А у всего этого софта родными являются именно OpenGL драйверы. Я не спорю, в D3D ускорение будет, но не зря все профессиональные ускорители - всякие WildCat, FireGL - стоящие совершенно охренительных денег - заточены под OGL - причем соревнуются в полноте реализации. |
Отправлено: 19:47, 29-07-2005 | #4 |
Ветеран Сообщения: 698
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать ага.. спасибки что просветили.
материнка моя тока процы поддерживает без НТ и до 2.4 гига. а памяти ща у мя 384 метра видяху поменяю... а то рендеринг долго делает ![]() ![]() ![]() |
|
Отправлено: 23:48, 29-07-2005 | #5 |
Ветеран Сообщения: 7304
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Absolut
Для быстрого рендеринга в файл надо как можно больше памяти и процессор побыстрее. Real-time рендеринг в окнах проекций- другое дело, для него как раз нужна видеокарта помощнее, так что решайте сами, что важнее. |
------- Отправлено: 17:12, 01-08-2005 | #6 |
Ветеран Сообщения: 698
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать мда... тогда че делать то... мать менять на новую придется... старая тока до 2,4 гига поддерживает.
млин. ну ладно... |
Отправлено: 19:17, 06-08-2005 | #7 |
Ветеран Сообщения: 7304
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Absolut
Цитата:
![]() |
|
------- Отправлено: 19:21, 06-08-2005 | #8 |
Ветеран Сообщения: 698
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать dmitryst
у мя мать не поддерживает новые типы памяти.. тем более дуальные... тока 133 мегагерцавые.... |
Отправлено: 18:23, 08-08-2005 | #9 |
Ветеран Сообщения: 7304
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Absolut
Все равно от увеличения объема памяти прирост быстродействия будет, особенно если использовать radiocity и сторониие рендеры (vRay, Brazil и т.п.), т.к. они создают очень много объектов, которые надо где-то размещать.... Уж лучше в память, чем на диск, ИМХО.... |
------- Отправлено: 13:42, 09-08-2005 | #10 |
|
![]() |
Участник сейчас на форуме |
![]() |
Участник вне форума |
![]() |
Автор темы |
![]() |
Сообщение прикреплено |
| |||||
Название темы | Автор | Информация о форуме | Ответов | Последнее сообщение | |
Подключения двух или больше винтов ! | Shashkov1992 | Непонятные проблемы с Железом | 4 | 11-01-2009 15:08 | |
FreeBSD - апач нагружает процессор | томат | Общий по FreeBSD | 0 | 16-12-2007 00:18 | |
Что лучше: больше или быстрее? | Ton92 | Материнские платы и память | 14 | 11-03-2006 00:16 | |
Что более критично для моей системы: процессор или видеокарта? | evgi | Видеокарты | 17 | 11-02-2006 14:15 | |
встроеное видео да или нет ! что лучше ! | SNOWDEN | Непонятные проблемы с Железом | 20 | 09-05-2003 03:33 |
|