SilentSpider
Сообщения: n/a
|
Профиль
| Цитировать
Pliomera
Правильно, дает. Софтовый рендеринг мы не рассматриваем, как удел мазохистов. Проблема однако в том, что на современных игровых ускорителях реализация OGL оставляет желать... Она скажем так - неполна. А у всего этого софта родными являются именно OpenGL драйверы. Я не спорю, в D3D ускорение будет, но не зря все профессиональные ускорители - всякие WildCat, FireGL - стоящие совершенно охренительных денег - заточены под OGL - причем соревнуются в полноте реализации.
|