Цитата kim-aa:
С точки зрения ограничений налагаемой архитектурой, принципиальной разницы между 16-битным FoxPro и 32х битной игрой - нет.
Только в одном случае ограничения будут в 1 Мегабайт, а во втором 2 Гигабайта, но сам принцип ограничений от этого не поменяется. »
|
Я же не просто так намекнул про компиляцию и портирование - одно дело запускать окаменевший кал через слой эмуляции (ABI), другое - адаптировать исходный код приложения под актуальную архитектуру. Если доживём до перехода на 128 бит (что сомнительно), то не удивлюсь тому же Firefox ELF 128-bit LSB executable
