Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Железо » Видеокарты » [решено] Сглаживание на Ati radeon 4890

Ответить
Настройки темы
[решено] Сглаживание на Ati radeon 4890

Аватара для Pasha114

Пользователь


Сообщения: 89
Благодарности: 0


Конфигурация

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Изменения
Автор: Pasha114
Дата: 31-03-2010
Помогите,пропало сглаживание во всех играх,хотя в настройках графики игры и Сatalist стоит на полную,стали появлятся "лесенки"...скажите,мож какие надо настройки в ССС применить?

Отправлено: 19:27, 30-03-2010

 

Аватара для Pasha114

Пользователь


Сообщения: 89
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


silent_1991,
Вот архив со скринами позыркай все...там 16х и не пахнет...
http://narod.ru/disk/19255108000/%D0...D1%8B.rar.html

Отправлено: 22:50, 31-03-2010 | #21



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.


Аватара для SanCho

100 пёсент пью раша


Сообщения: 9320
Благодарности: 1550

Профиль | Отправить PM | Цитировать


silent_1991,
Цитата silent_1991:
Прикреплённый скрин - сглаживание от AMD? »
Да это скрин от Pasha114. Качество картинки занижено сжатием JPG - 190кб позволяет только сказать, что сглаживание есть, но какое и как это уж увольте.
Цитата silent_1991:
Если глаза мне не изменяют »
Они нам не изменяют... На приведённом мной скрине из архива Pasha114 там вообще классика жанра - дерево и объектив оптического прицела - всё ясно как божий день.
В Батлефилд 2 ящик типа гроба на переднем плане и урна вдалеке - тоже никаких сомнений.

На NFS либо не работает, либо работает отвратно - вина самой игры, имхо, в среде DX10 криво писали. Так что там с адаптивным АА? Пробовал разные настройки? А в игре отключал, при включенном в панели драйвера? Но проблемы только с ним (Шифтом) на остальных работает!!! И причём отлично.

Либо мы говорим о разных вещах

-------
http://i.imgur.com/Rz3JNLI.gif


Отправлено: 23:21, 31-03-2010 | #22


Аватара для Pasha114

Пользователь


Сообщения: 89
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Такая хрень ток в Шифте...включил ААА и в CoD 6 стали лучьше сглаживатся решётки заборов и колючая проволока....спасибо те кароче)))А Шифт та завтра попробую....потом отпешусь...

Думаю попробать в ССС поставить сглаживание не 8х а 16х...но тож завтра..карочь помучаю ССС))))А мож ещё стоит АI сменить с "базовый" на "дополнительно"???И за что отвечает тройная буферезация в OpenGL и анизатропная фильтрация???

Отправлено: 23:32, 31-03-2010 | #23


Аватара для SanCho

100 пёсент пью раша


Сообщения: 9320
Благодарности: 1550

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата Pasha114:
стали лучше сглаживаться решётки заборов и колючая проволока »
Я вот не пойму как ты можешь по этому судить о сглаживании? Сглаживание это (грубо) процесс размытия видимых границ стыковки двух плоскостей с наложенной текстурой. Опять же грубо представь грани куба на белом фоне - вот эти грани и размываются. Как это может быть практически плоская текстура колючки непонятно.

Короче совет такой: сноси драйвер, установи свежую сборку DX10, установи ДРУГОЙ драйвер (мой совет: попробуй 9.12, новый драйвер не всегда лучший). И попробуй ещё раз.

-------
http://i.imgur.com/Rz3JNLI.gif


Отправлено: 00:53, 01-04-2010 | #24


Аватара для Dosmod

Ветеран


Сообщения: 1213
Благодарности: 159

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата Pasha114:
Такая хрень ток в Шифте »
и у меня такое недавно было, а все из-за того что решил "подкрутить" все на максимум в игре и каталисте... в итоге некак не смог вернуть нормальное сглаживания, как будто оно вобще пропало
решилось полным удалением всех компонентов драйвера (9.3) и установкой новых (9.7)

-------
пшшш пшшш


Отправлено: 07:45, 01-04-2010 | #25


Пользователь


Сообщения: 103
Благодарности: 8

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Pasha114,
Сглаживание на скринах из архива есть однозначно. Проблемы с Шифтом - косяк самой игры, действительно.
Тройная буферизация в ОпенГЛ - то же самое, что и тройная буферизация в DirectX))) А именно - дополнительный буфер для вывода изображения. Без использования вертикальной синхронизации по сути бесполезна.
Анизотропная фильтрация - по сути метод сглаживания текстур, но если антиалиасинг сглаживает края объектов (стык текстур), то анизотропия делает это в пределах самих текстур. Особенно заметно отсутствие анизотропии, если текстура находится под большим углом к наблюдателю. Тогда текстура выглядит как бессмысленная каша из пикселей (почти).

Отправлено: 08:26, 01-04-2010 | #26


Аватара для Pasha114

Пользователь


Сообщения: 89
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Всё ребят всем спасибо проблемку решил)))

Отправлено: 20:36, 01-04-2010 | #27


Аватара для SanCho

100 пёсент пью раша


Сообщения: 9320
Благодарности: 1550

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Pasha114, как?!!? Можно было и описать. И скрин из кабины в Шифте пожалуйста, а то "не врею"(С) Станиславский.

-------
http://i.imgur.com/Rz3JNLI.gif


Отправлено: 21:43, 01-04-2010 | #28


Аватара для Pasha114

Пользователь


Сообщения: 89
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Шифт так и остался убитым(((( Я просто включил тройную буферизацию,адаптированное сглаживание,поставил АИ на дополнительно,ну и само сглаживание на 16х...всё...

Отправлено: 22:53, 01-04-2010 | #29


Аватара для SanCho

100 пёсент пью раша


Сообщения: 9320
Благодарности: 1550

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата Pasha114:
ну и само сглаживание на 16х...всё... »
Жесть... Ради "мягкой" лесенки теряешь процентов 30 производительности, а то и больше. Дело твоё. Я никогда не ставил более 4х. И не собираюсь это делать даже на 5870, если он у меня будет Лучше пусть игра "летает" - после 70-80 FPS в секунду игра просто оживает и поверь, уже не до рассматривания лесенки. Наступает геймерский кайф, который глубокий АА убивает. ИмхоТарасов Сергей

-------
http://i.imgur.com/Rz3JNLI.gif


Отправлено: 23:12, 01-04-2010 | #30



Компьютерный форум OSzone.net » Железо » Видеокарты » [решено] Сглаживание на Ati radeon 4890

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
ATI Radeon 9600 m1L Видеокарты 8 09-10-2010 19:54
ATI Radeon Sapphire X1900XT (256 мб) & Gigabyte Radeon HD4670 (512 мб) SylverFuntik Видеокарты 7 01-04-2010 14:51
SOS!!!Как вывести цифровой звук 5.1 на ATI HD 4890 sewa2010 Видеокарты 1 21-02-2010 00:20
ATI Radeon X1200 doko Видеокарты 12 28-01-2009 16:17
Драйвер - ATI radeon lexa264 Microsoft Windows 2000/XP 7 23-04-2008 21:06




 
Переход