|
Компьютерный форум OSzone.net » Железо » Непонятные проблемы с Железом » Тормозят старые игры на новом жестком диске |
|
Тормозят старые игры на новом жестком диске
|
Новый участник Сообщения: 10 |
Профиль | Отправить PM | Цитировать Всем привет. Сразу прошу прощения, если опубликовал тему не в той ветке. Посмотрел все, эта вроде бы наиболее подходящая.
Проблема следующая (столкнулся на некоторых играх): Oblivion, игры на Source, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Outсast Second Contact и еще несколько других старых игр жутко томрозят (как в принципе на таком железе не должны). Как я понимаю проблема с ПК (может в настройках каких-то), а именно с жестким диском. Это не частая проблема, она проявляет себя крайне редко и за все время столкнулся вот с этими играми ☝ Они тормозят, как будто бы не хватает скорости или ресурсов. При переносе на SSD все работает без каких-либо проблем. Ноутбук Asus TUF Gaming 505DY, который полностью на AMD. За все время поиска в интернете на форуме Asus было еще несколько пользователей, кто столкнулся с этой проблемой. Решения там не было. Тот же Oblivion на планшете работает с SD-карточки и все "летает", а на ноутбуке чуть ли не каждую секунду фризы. Другие игры работают без проблем. Или это "особенность" жесткого диска, или может быть что-то с самой Windows (хотя родная), драйвера все новые. Не знаю у кого спросить. На диагностике никаких проблем не выявили. Жесткий диск: 1 ТБ Жесткий диск Seagate Mobile HDD [ST1000LM035] Пожалуйста просто подскажите куда копать, тот же Half-Life 2 тормозит. Battlefield 1 в 60FPS. Ну в сети много тестов этой машины, однако у друга такой же экземпляр, только с SSD большего размера и у него подобных фризов на обычном втором жестком диске не наблюдается. Опять же повторяюсь, что это не со всеми играми. Видеодрайвера обновлены. |
|
Отправлено: 14:17, 29-06-2020 |
Забанен Сообщения: 6345
|
Ну, видимо дело в самом обливионе. Игруля издана во времена, когда многоядерные процы только-только появились, а сама она однопоточная и довольно кривая и забагованная. Тормоза облы – проблема как оказалось расхожая, тригернуть её может что угодно. Есть даже моды, которые специально призваны её устранить, по сути хак. Oblivion Stutter Remover например. Возможно, мод HD texture pack содержит тоже какие-то оптимизации. Но у меня ванильный стимовский GOTY Deluxe edition, без модов. Может, мне просто везёт, может стимовская версия с каким-то патчем, может баг тригерится только при определённых условиях, например, 64-битная винда + многоядерный проц + памяти больше 4 гиг + тормозной хард.
|
Отправлено: 13:48, 30-06-2020 | #11 |
Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети. Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля. |
Ветеран Сообщения: 4822
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Может быть такое:
Как правило мобильный диск останавливается во время недолгого простоя и паркует головки (счёт идет на секунды). В тяжёлых играх с него постоянно считываются данные и он не успевает заснуть. А в HL2 и Oblivion он успевает заснуть и ему нужно время на раскрутку. Попробуйте покопать в сторону Advanced Power Management. Есть программы, которые позволяют регулировать этот параметр. См., например, здесь. |
Отправлено: 18:10, 30-06-2020 | #12 |
Новый участник Сообщения: 10
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Цитата Grabber2006:
|
|
Отправлено: 16:13, 01-07-2020 | #13 |
Забанен Сообщения: 6345
|
Цитата vladimirp:
|
|
Отправлено: 16:16, 01-07-2020 | #14 |
Новый участник Сообщения: 10
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Цитата Jula0071:
|
|
Отправлено: 16:48, 01-07-2020 | #15 |
Забанен Сообщения: 6345
|
vladimirp, возникла идея. Запустите параллельно с игрой софтину LatencyMon и покажите её выхлоп.
|
Отправлено: 16:50, 01-07-2020 | #16 |
Новый участник Сообщения: 10
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Цитата Jula0071:
Скрытый текст
____________________________________________________________________________________________________ _____
CONCLUSION ____________________________________________________________________________________________________ _____ Your system appears to be suitable for handling real-time audio and other tasks without dropouts. LatencyMon has been analyzing your system for 0:02:31 (h:mm:ss) on all processors. ____________________________________________________________________________________________________ _____ SYSTEM INFORMATION ____________________________________________________________________________________________________ _____ Computer name: DESKTOP-3K5QJ0K OS version: Windows 10 , 10.0, version 1809, build: 17763 (x64) Hardware: TUF Gaming FX505DY_FX505DY, ASUSTeK COMPUTER INC., FX505DY CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 5 3550H with Radeon Vega Mobile Gfx Logical processors: 8 Processor groups: 1 RAM: 8002 MB total ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU SPEED ____________________________________________________________________________________________________ _____ Reported CPU speed: 2096 MHz Note: reported execution times may be calculated based on a fixed reported CPU speed. Disable variable speed settings like Intel Speed Step and AMD Cool N Quiet in the BIOS setup for more accurate results. WARNING: the CPU speed that was measured is only a fraction of the CPU speed reported. Your CPUs may be throttled back due to variable speed settings and thermal issues. It is suggested that you run a utility which reports your actual CPU frequency and temperature. ____________________________________________________________________________________________________ _____ MEASURED INTERRUPT TO USER PROCESS LATENCIES ____________________________________________________________________________________________________ _____ The interrupt to process latency reflects the measured interval that a usermode process needed to respond to a hardware request from the moment the interrupt service routine started execution. This includes the scheduling and execution of a DPC routine, the signaling of an event and the waking up of a usermode thread from an idle wait state in response to that event. Highest measured interrupt to process latency (µs): 404,10 Average measured interrupt to process latency (µs): 3,821593 Highest measured interrupt to DPC latency (µs): 400,50 Average measured interrupt to DPC latency (µs): 1,629771 ____________________________________________________________________________________________________ _____ REPORTED ISRs ____________________________________________________________________________________________________ _____ Interrupt service routines are routines installed by the OS and device drivers that execute in response to a hardware interrupt signal. Highest ISR routine execution time (µs): 89,770992 Driver with highest ISR routine execution time: Wdf01000.sys - Среда выполнения платформы драйвера режима ядра, Microsoft Corporation Highest reported total ISR routine time (%): 0,009160 Driver with highest ISR total time: Wdf01000.sys - Среда выполнения платформы драйвера режима ядра, Microsoft Corporation Total time spent in ISRs (%) 0,010248 ISR count (execution time <250 µs): 28663 ISR count (execution time 250-500 µs): 0 ISR count (execution time 500-999 µs): 0 ISR count (execution time 1000-1999 µs): 0 ISR count (execution time 2000-3999 µs): 0 ISR count (execution time >=4000 µs): 0 ____________________________________________________________________________________________________ _____ REPORTED DPCs ____________________________________________________________________________________________________ _____ DPC routines are part of the interrupt servicing dispatch mechanism and disable the possibility for a process to utilize the CPU while it is interrupted until the DPC has finished execution. Highest DPC routine execution time (µs): 539,026718 Driver with highest DPC routine execution time: ndis.sys - NDIS (Network Driver Interface Specification), Microsoft Corporation Highest reported total DPC routine time (%): 0,173710 Driver with highest DPC total execution time: dxgkrnl.sys - DirectX Graphics Kernel, Microsoft Corporation Total time spent in DPCs (%) 0,291032 DPC count (execution time <250 µs): 611340 DPC count (execution time 250-500 µs): 0 DPC count (execution time 500-999 µs): 216 DPC count (execution time 1000-1999 µs): 0 DPC count (execution time 2000-3999 µs): 0 DPC count (execution time >=4000 µs): 0 ____________________________________________________________________________________________________ _____ REPORTED HARD PAGEFAULTS ____________________________________________________________________________________________________ _____ Hard pagefaults are events that get triggered by making use of virtual memory that is not resident in RAM but backed by a memory mapped file on disk. The process of resolving the hard pagefault requires reading in the memory from disk while the process is interrupted and blocked from execution. NOTE: some processes were hit by hard pagefaults. If these were programs producing audio, they are likely to interrupt the audio stream resulting in dropouts, clicks and pops. Check the Processes tab to see which programs were hit. Process with highest pagefault count: opera.exe Total number of hard pagefaults 1481 Hard pagefault count of hardest hit process: 1298 Number of processes hit: 22 ____________________________________________________________________________________________________ _____ PER CPU DATA ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU 0 Interrupt cycle time (s): 6,865306 CPU 0 ISR highest execution time (µs): 63,410782 CPU 0 ISR total execution time (s): 0,115037 CPU 0 ISR count: 24543 CPU 0 DPC highest execution time (µs): 539,026718 CPU 0 DPC total execution time (s): 3,278327 CPU 0 DPC count: 587380 ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU 1 Interrupt cycle time (s): 1,587955 CPU 1 ISR highest execution time (µs): 21,811546 CPU 1 ISR total execution time (s): 0,004368 CPU 1 ISR count: 1108 CPU 1 DPC highest execution time (µs): 356,318702 CPU 1 DPC total execution time (s): 0,107180 CPU 1 DPC count: 8052 ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU 2 Interrupt cycle time (s): 0,992105 CPU 2 ISR highest execution time (µs): 89,770992 CPU 2 ISR total execution time (s): 0,001366 CPU 2 ISR count: 515 CPU 2 DPC highest execution time (µs): 251,268607 CPU 2 DPC total execution time (s): 0,034215 CPU 2 DPC count: 4455 ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU 3 Interrupt cycle time (s): 0,868522 CPU 3 ISR highest execution time (µs): 4,197996 CPU 3 ISR total execution time (s): 0,000238 CPU 3 ISR count: 170 CPU 3 DPC highest execution time (µs): 105,240458 CPU 3 DPC total execution time (s): 0,007038 CPU 3 DPC count: 1160 ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU 4 Interrupt cycle time (s): 1,003402 CPU 4 ISR highest execution time (µs): 14,156966 CPU 4 ISR total execution time (s): 0,000472 CPU 4 ISR count: 264 CPU 4 DPC highest execution time (µs): 112,253817 CPU 4 DPC total execution time (s): 0,023185 CPU 4 DPC count: 3157 ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU 5 Interrupt cycle time (s): 0,812512 CPU 5 ISR highest execution time (µs): 4,007634 CPU 5 ISR total execution time (s): 0,000243 CPU 5 ISR count: 167 CPU 5 DPC highest execution time (µs): 273,651240 CPU 5 DPC total execution time (s): 0,005763 CPU 5 DPC count: 851 ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU 6 Interrupt cycle time (s): 0,952305 CPU 6 ISR highest execution time (µs): 7,945134 CPU 6 ISR total execution time (s): 0,000554 CPU 6 ISR count: 415 CPU 6 DPC highest execution time (µs): 215,280057 CPU 6 DPC total execution time (s): 0,025340 CPU 6 DPC count: 2576 ____________________________________________________________________________________________________ _____ CPU 7 Interrupt cycle time (s): 1,083211 CPU 7 ISR highest execution time (µs): 14,267176 CPU 7 ISR total execution time (s): 0,001524 CPU 7 ISR count: 1481 CPU 7 DPC highest execution time (µs): 119,046756 CPU 7 DPC total execution time (s): 0,034624 CPU 7 DPC count: 3925 ____________________________________________________________________________________________________ _____ |
|
Последний раз редактировалось vladimirp, 01-07-2020 в 18:01. Отправлено: 17:02, 01-07-2020 | #17 |
Забанен Сообщения: 6345
|
vladimirp, по репорту всё отлично (только спрячьте его под спойлер)
|
Отправлено: 17:58, 01-07-2020 | #18 |
Новый участник Сообщения: 10
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Цитата Jula0071:
|
|
Отправлено: 18:05, 01-07-2020 | #19 |
Новый участник Сообщения: 10
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Установил себе программу FPS Monitor - она показывает нагрузку на системные компоненты, их температуру, свободное кол-во ОЗУ и нагрузку на диск. Ни процессор, ни видео карта даже не нагружены на 50-75% (показатель обычно мотается между этими значениями) Так вот резкие падения FPS исключительно в те моменты, когда "чтение с жесткого диска" (Read Activity) доходит до 75-100% Тут явно что-то с жестким диском. Изначально искал проблему в сети среди таких же владельцев ноутбуков TUF. Видел пару постов по ROG, но когда стал искать конкретно лаги с задержками в играх на 1-2 секунду по этой модели жесткого диска - увидел намного больше обсуждений. Но там люди спрашивали неконкретно про этот жесткий диск, а про свой ПК в целом, но в своих сообщениях они указывали хар-ки системы и я через поиск видел, что у них такой же винт, как и у меня. Проблема в нем. Решений каких-либо в обсуждениях тоже не было. Смотрел тесты данного диска в играх (отдельные обзорные статьи), ну он "нормальный" (если не учитывать отзывы покупателей). По скорости загрузки игры на нем работают "стабильно". Без резких рывков и так далее (с чем столкнулся я во многих старых играх). Что за настройка в Windows может так сказываться на работе диска?
|
Отправлено: 13:25, 02-07-2020 | #20 |
Участник сейчас на форуме | Участник вне форума | Автор темы | Сообщение прикреплено |
| |||||
Название темы | Автор | Информация о форуме | Ответов | Последнее сообщение | |
Загрузка - Создание бут раздела, на новом жестком диске | mateys | Microsoft Windows 7 | 3 | 27-12-2013 13:06 | |
Резервирование места на жестком диске. Предотвращение фрагментации на диске. | vxor | Хочу все знать | 14 | 27-06-2012 15:52 | |
Разное - Тормозят даже старые игры на приличном компе. | Punisher2834 | Microsoft Windows 2000/XP | 12 | 25-03-2012 21:44 | |
Тормозят практически все игры на новом компьютере. | Oldboy | Непонятные проблемы с Железом | 6 | 18-01-2011 17:28 | |
[решено] тормозят игры на новом компе | ved87 | Непонятные проблемы с Железом | 7 | 29-11-2010 20:30 |
|