Ночной странник
![Contributor](http://forum.oszone.net/images/groups/contributor.gif)
Сообщения: 4050
Благодарности: 83
|
Профиль
|
Сайт
|
Отправить PM
| Цитировать
DillerInc
Vertex/Pixel Shader - это и есть вешь сугубо для програмистов, по сути дела эта технология позволяющая описывать изменения 3D счены.
приведу пример:
собирается дерево их полигонов потом при помощи этой технолигии дерево заставляют качаться на ветру.
|
-------
можно практически все, но просто мы это еще не знаем.
главный враг програмиста это копипастинг
За хорошее сообщение не забываем нажимать ссылочку "Полезное сообщение"!
Отправлено: 23:55, 24-09-2004
| #473
|