prokazzza,
Цитата prokazzza:
Только со скрипом замучаешься. »
|
Это точно, мало того что железа самого по себе много , так ещё придётся предусматривать все его сочетания - это почти неподъёмно.
Разве что отказаться от использования OemLogo.bmp вообще, а каждую картинку вставлять отдельным патчером,
т.е. предусмотреть чтобы после интеграции того же VinStyle в sysdm.cpl остовались свободные места для картинок. ну а при первом логоне с помощью AutoIt определять железо и выбирать нужные патчеры и заполнять эти дырки.
Можно реализовать даже как отдельный аддон, тогда я бы смог наладить совместимость со своим RP.
.:TimoXa:.,
Цитата .:TimoXa:.:
Скрипт для отображения информации о чипсете материки...задача не такая сложная, на AutoIt займет не более получаса...дольше всего найти строку реестра, где хранится информация о чипсете, если кто подскажет...сделаю уже сегодня...и выложу вместе с первой бето версией "Графической информации о видеоадаптере"... »
|
Определить это одно, но если действовать по схеме что на OemLogo.bmp изображены сразу три логотипа, это сколько же нужно будет вареантов этого OemLogo.bmp?
Поэтому думаю что правельнее будет действовать как я написал выше,
ну а по большому счёту был бы скрипт а как там его применять потом разберёмся, если что то можно и подправить.