Oleg_SK, к примеру, на текущий момент разница между А3.8 и А3.6х2 составляет меньше 4$.. а насчет разгона - свой результат для 3.6х2 озвучил
здесь... кроме того, цитата из того же сообщения:
Цитата:
Насчет игр: верно, при отсутствии соответствующей оптимизации игра использует одно из ядер и может проигрывать в производительности одноядровому аналогу. Только вот в чем фокус:
1) все больше процессоров обрастают ядрами ->все больше игр хотят много ядер
2) при работе с видео многоголовые все так же лидируют
3) многоядерность не помеха разгону, а вот второе ядро одноядровому допаять сложновато
|
Ну, а по большому счету, приближенно к сталкеру: ИМХО хватит любого процессора, реальная частота которого выше 2.6.
FRZ, скажем иначе: в большинстве сцен указанные процессоры дают эргономику.
Цитата FRZ:
Тогда у меня возникает естественный вопрос: как ВАМ могло хватить пусть даже разогнанного Атлона 3800, а тестерам из 3Dnews не хватило даже Х6800?
|
да всяко бывает.. лушая реализация внутренней архитектуры мат. платы, более корректная работа с памятью, в конце концов лучше настроенная ОСь..
Кроме того, если не установлены соответствующие исправления и не сделаны доп. настройки, ХР по умолчанию некорректно работает с многоядерностью. Да и вообще могут отличаться версии игры по части устновленных патчей Сталкера - а каждый из них так или иначе может влиять на производительность самой игры в целом. Я уж молчу о корректно устновленных драйверах и их версиях