Литература это MSDN. А также DirectX SDK. Понадобится Windows SDK в дополнение к VS 2012. Примеры DX есть на сайте
http://rastertek.com/tutindex.html
Нужно найти устройство DirectX вывода (отсортировать имеющиеся в системе окна и получить HWND нужного окна по заголовку нужного окна).
Создание шрифта для вывода текста в игре осуществляется API функцией D3DXCreateFont (
http://forum.shelek.ru/index.php/topic,19278.0.html )
вывод текста API функцией DrawText (
http://forum.shelek.ru/index.php/topic,19278.0.html )