Цитата AMDBulldozer:
но все они очень узко специализированы. До такой степени, что только одно из двух исполнительных устройств с плавающей точкой способно обрабатывать SSE команды.
Причем оно 128-миразрядное, так что команды AVX приходится пропускать через него по два раза. »
|
А теперь вспомним, для чего предназначены SSE/AVX-инструкции: мультимедиа и научные вычисления. Кодировать видео на консолях никто не будет, производительность в Folding@Home мало кого интересует.
Насколько мне известно, SSE в играх практически не используется (чего уж говорить про AVX). Ну и пусть режут его, если это скажется на энергопотреблении.