Цитата NikLok:
Про это я помню. (Названия так и вытаскивались)
А вот то что я неожиданно для себя обнаружил!
Запускаю сабж строкой: »
|
Изначально скин был одной неизменяемой структуры. Все координаты считались в зависимости от размера экрана.
Потом появились костыли в виде секций с изменяемыми координатами. Но, кое где вычисления остались.
Например, нельзя сдвинуть по горизонтали CaptionLabe и DeskriptionLabel.
Поэтому буду думать далее. Избавлятся от "костылей"
writepos вообще изначально была чисто для отладки и поэтому во-первых, не учитывает начального содержимого секции а во вторых юзерские кнопки пишет неправильно - на этом этапе их еще нет (они без картинок и подписей).