Impressive,
Эти гигафлопсы в играх ничего не значат, тогда и 4850 должен быть на ровне с 460
В играх в основном преобладает скалярные вычисления и нечего сравнивать разные архитектуры ати и нвидиа. Для этих видекарт важна только реальная! производительность в графических приложениях, а не дутые флопсы.