Ветеран
Сообщения: 727
Благодарности: 150
|
Профиль
|
Отправить PM
| Цитировать
БелыйКлык
Lighthouse
TDK
А вообще, как правило, страх вызывает не то, что ты в конечном итоге увидел, а само ожидание этого.) Вот именно то, как "построено" это ожидание, в данном случае в играх, от этого и зависит эффект. Такая же схема используется и в фильмах-ужасах.)
в играх и фильмах в основном используется примитивный механизм неожиданной страшной картинки или звука,
исключение игра Lighthouse - там как раз упор идет на ожидание и атмосферу
|
-------
MCP, MCSA, MCSE, разработчик программы CMDTools
http://forum.oszone.net/thread-170783.html
Отправлено: 07:26, 03-04-2010
| #5
|