У моих коллег было менее сромное предложение

предлагали сканить видеофайлы из папки и вставлять их в качестве каналов.
Чтобы не перегружать систему каким-то там скринсейвером, я хотел сделать через директ 3д, но вот не разобрался ещё как на картинку наложить текст. Только если побитно вручную. Хотя вот сейчас подумал что можно накопировать букв с поверхности со включенным альфаблендингом.
Есть ещё одна проблема с шумом: имитация настройки на различные длины волн в д3д делается растяжением картинки с шумом. У меня не получилось достучаться до битов растянутой картинки

IDirect3DSurface9::Lock возвращает ошибку.
Цитата Admiral:
подобные функции (шум в картинке) в классическом GDI »
|
я не нашёл, думаю нет таких