Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Название темы: Как оптимизировато ОЗУ
Показать сообщение отдельно

Пользователь


Сообщения: 86
Благодарности: 18

Профиль | Отправить PM | Цитировать


swa63,
На 64х-битной системе все 32-бит процессы исполняются в одном адресном flat-пространстве объемом 2 Гб + 2Гб swap на процесс (как, собственно, и на 32-бит ОС), если ваши серверы 32-бит и игра 32 бит то они будут толкаться в этих 2 Гб, и постоянно обращаться к винту за подкачкой страниц из виртуальной памяти.
Варианты лечения:
1. Уменьшить в игре настройки графики, особенно касается качества текстур.
2. Перейти на 64-бит движок игры (если он существует в природе).

Отправлено: 11:35, 07-09-2009 | #5

Название темы: Как оптимизировато ОЗУ