Цитата morgan1991:
Но так и не понял как же всётаки работают все сервера игр, icq, и т.п. ?
В моём примере оба компьютера должны видеть IP адреса друг друга, если этого не происходит, то связь обрывается, т.к. двухсторонняя связь будет физически невозможна. »
|
адреса серверов известны (например, через DNS), а адрес подключившегося клиента серверу определить не проблема, пример UDF есть в справке и я его приводил:
SocketToIP()