![]() |
Microsoft объясняет использование зарезервированных под Kinect ресурсов
![]() Не так давно компания Microsoft объявила о том, что в грядущем обновлении комплекта средств разработки Xbox One появится возможность высвобождать зарезервированные для работы сенсора Kinect ресурсы и отдавать их на графические нужды. Это вызвало вопросы о том, насколько в играх, которые воспользуются новой возможностью, будет ут... Читать дальше на OSZone.net: "Microsoft объясняет использование зарезервированных под Kinect ресурсов" |
Время: 00:01. |
Время: 00:01.
© OSzone.net 2001-