Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  | Правила  

Компьютерный форум OSzone.net » Компьютеры + Интернет » Игры » S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl)

Ответить
Настройки темы
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl)

Аватара для iMP viSiOn

Пользователь


Сообщения: 84
Благодарности: 0


Конфигурация

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


Давно хотел сказать, да что-то все руки не доходили Скачивал видюк с геймплеем STALKER'a, если честно надо будет новый комп покупать ;(

Судя по графике движок полностью сковырнули от UT2003, графике великолепная, детализация бесподобная, лица героев шевеляться что касается спец-эффектов, то тут мне кажется понадобиться как минимум Rad9700, который не у всех имеется

Подождем увидим ...

Отправлено: 12:38, 27-01-2003

 

Аватара для ShellL

Ветеран


Сообщения: 2686
Благодарности: 155

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Ntag, я решил свои проблемки с закачкой, спасибо что откликнулся - не пришлось воспользоваться

-------
Enjoy the Silence (DM, Violator, 1990)


Отправлено: 08:23, 20-08-2007 | #201



Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.


Аватара для Ntag

Ветеран


Сообщения: 574
Благодарности: 69

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


ShellL, Какие проблемы. Имей ввиду, ежли что.
2All Патч 1.0004 доступен для скачки!

-------
Дураки, молясь богу, расшибают лбы окружающим.

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 16:56, 22-08-2007 | #202


Аватара для Ntag

Ветеран


Сообщения: 574
Благодарности: 69

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


АМК Мод 1.3 для версии 1.0004
Цитата:
Перед установкой нужно удалить старую версию. Это можно сделать удалением папки gamedata или через Control panel.
Желательно начать новую игру.
----------------------
Новое в 1.3
----------------------
В 1.3 не вошёл Pollux Add-on. Обновлённую версию вы можете скачать из раздела Файлы-Аддоны.

1. Переработан ассортимент. Теперь он на основе оригинального плюс доработки.

2. Выброс

Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.

При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
При беге в укрытие, будучи атаковаными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.

Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.

3. Аномалии.

НПЦ и животные обходят их.

После выброса появляются новые аномалии и исчезают старые.
В динамических аномалиях можно проводить трансмутации.
Боты обходят аномалии, но не все и с разной вероятностью - менее заметные хуже обнаруживают.

4. Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.

5. Введён алкоголизм

Особенности распития водки:

- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов.
После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.

- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте

- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости.
Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.

- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет,
т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?


Особенности алкогольной зависимости:

- Алкогольная зависимость появляется как только общее число выпитых бутылок становится больше 35.
Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.

- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью.

- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5.
Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости.

6. На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а

7. Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.

8. Обновленные иконки для модификатов.

9. Переработаны монстры, теперь каждый представляет собой угрозу, но имеет слабые места. Например у плоти уязвимое место голова, у собак конечности, у кровососа задняя часть головы итд.

10. Убран читерный ремонт брони в аномалиях.

11. Исправление ошибки патча 1.0004 - Зацикливание диалога с Бесом.
Cнова в Зону, господа?

-------
Дураки, молясь богу, расшибают лбы окружающим.


Отправлено: 07:17, 28-08-2007 | #203


Аватара для Ntag

Ветеран


Сообщения: 574
Благодарности: 69

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


AMK MOD 1.3 Патч
Цитата:
Выброс теперь действует на ГГ.
Ослаблены монстры.
При попытке залезть в бтр экипаж встречает ГГ выстрелом в лоб из табельного оружия.
Исправлена ситуация, когда раненые вставали сами.
Подправлены характеристики гранат.
Теперь нельзя купить артефакты и части монстров у торговцев.
Исправлена смерть неписей в укрытиях.
Звери при выбросе слишком рано впадали в прострацию, исправлено.
Любителей устраивать на блокпосте резню ожидает сюрприз
Также я забыл написать в новости об 1.3, что контроллёр может зомбировать НПЦ
PS Сегодня, или завтра выйдет Патч 2, исправляющий вылеты.

-------
Дураки, молясь богу, расшибают лбы окружающим.


Отправлено: 08:43, 30-08-2007 | #204


Аватара для ShellL

Ветеран


Сообщения: 2686
Благодарности: 155

Профиль | Отправить PM | Цитировать


тогда подожду второго ратча и полный вместе с первым сразу скачаю

-------
Enjoy the Silence (DM, Violator, 1990)


Отправлено: 09:04, 30-08-2007 | #205


Аватара для Ntag

Ветеран


Сообщения: 574
Благодарности: 69

Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать


АМК Мод 1.3.1 для версии 1.0004
Цитата:
Исправления:

Исправления ассортимента
Вылеты при загрузке сэйвов, сделанных во время выброса
Пустые тайники
Вылеты в местах, где появляются зомби
Генерация зомби - копии квестовых персонажей
Проблемы с укрытием у южного блокпоста Бара
Скряга не бежит в укрытие и умирает.
Вылет при получении награды у долговцев за снайпера на свободовской базе
Вылет во время боя при выбросе
Рандомные вылеты
Нужно дать сталкеру несколько аптечек
БТР - увеличен разброс, убрано суперзрение, не стреляет в своих.

Новые опции ( Присутствуют и в 1.3.1 и в обновлении) :

Сильные монстры
Изменение погоды:
Новая погода(dx8)
Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (dx8)
Новая погода(dx9)
Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (dx9)
Разработчики мода рекомендуют начинать новую игру. Может быть это и оправдано, но я попробовал сейвы от 1.3
Вроде, нормально, и проблем нет.
Ссылка не прямая, поскольку файло лежит на сендспейсе и рапиде (у АМК некоторые проблемы с хостом).

-------
Дураки, молясь богу, расшибают лбы окружающим.


Последний раз редактировалось Ntag, 03-09-2007 в 15:34.


Отправлено: 06:42, 03-09-2007 | #206


Новый участник


Сообщения: 5
Благодарности: 0

Профиль | Отправить PM | Цитировать


ех классная игрушка STALKER долго в нее рубился

Отправлено: 22:55, 10-09-2007 | #207


Аватара для Oleg_SK

Ветеран


Сообщения: 1328
Благодарности: 144

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Где-то в FAQ'е по этой игрушке читал, что в игре не встречаются заряды к РПГ без него самого. Это не так (у меня не патченая русифицированная версия Worldwide). К проходу к ЧАЭС я прибыл с внушительным арсеналом, среди которого было два заряженных РПГ и два запасных выстрела к нему. Кроме того, я часто слышу, что в игре мало патронов к снайперским винтовкам (СВД и СВУ). К моменту прибытия к проходу на ЧАЭС у меня накопилось ~80 патронов разных типов для этих винтовок. Не знаю кому как, но мне этого кажется достаточным. Кроме этого, у меня было ~40 зарядов к гаус-пушке. К сожалению, я слишком поздно узнал, что с ЧАЭС на Припять вернуться нельзя. Мне пришлось бросить большую часть своего арсенала (включая один РПГ и СВУ), т.к. я его тащил за собой в трупе какого-то монолитовца. К сожалению, я не нашел в Припяти в известном месте сервокостюм, поэтому мне пришлось обойтись минимумом снаряги. На ЧАЭС оставшийся РПГ и заряды к нему мне пригодились для уничтожения одной вертушки и БТР (на последнего ушло два заряда). Сервокостюм я нашел только в подвале реактора, но не стал его брать, т.к. несмотря на все весящие у меня на поясе антирадиационные артефакты, радиация очень быстро убивала меня в этом кстюме. В общем, с момента получения я не снимал с себя костюма охранника ученых, полученного от Сахарова. Кстати, хотя я игру прошел не выполнив всех ключевых миссий (так получилось), я все-таки добрался до правильной концовки. В этом мне помог декодер, который я достал из 26 номера гостиницы через окно, с помощью гранаты. В общем, игру я прошел (причем пробовал все концовки)! Впечатления от игры самые суперские. Собираюсь играть еще, но со всеми патчами + какие ни будь моды.

З.Ы.: Кстати, с помощью декодера можно окрыть только одну дверь, для которой он и предназначен. Это я говорю для того, чтобы никто больше не терял времени, возвращаясь с ним на уровень выжигателя мозгов, чтобы взломать им запертые двери

-------
Здесь вместо "Спасибо" принято щелкать на "Полезное сообщение" у тех постов, которые вам помогли, или показались полезными.

Это сообщение посчитали полезным следующие участники:

Отправлено: 03:22, 11-09-2007 | #208


Покинул форум


Сообщения: 3254
Благодарности: 893

Профиль | Цитировать


Карта ПОЛНОЙ ЗОНЫ, или те локации, которые были ВЫРЕЗАНЫ!

http://img185.imageshack.us/my.php?i...zonemapwh7.jpg

Будем надеяться, что они будут включены в продолжение, которое разрабы уже обещают выпустить! Когда-нибудь)))

Отправлено: 20:44, 12-09-2007 | #209


Пользователь


Сообщения: 141
Благодарности: 3

Профиль | Отправить PM | Цитировать


здрасти у меня проблеммы с загрузкой игры...установил в обед, рубанулся с полчасик, вечером поставил кодеки и виндовс медиа плеер 10.....запускаю игру , появляется маленькое окошко с надписью сталкер (ну как обычно) и исчезает...

удалил кодеки пачистил реестр переустановил...эффект тот-же
откатил винду на 2 дня назад эффект тот- же
плис еси кто сталкивался подскажите как это исправить)...

Отправлено: 06:38, 27-09-2007 | #210



Компьютерный форум OSzone.net » Компьютеры + Интернет » Игры » S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl)

Участник сейчас на форуме Участник сейчас на форуме Участник вне форума Участник вне форума Автор темы Автор темы Шапка темы Сообщение прикреплено

Похожие темы
Название темы Автор Информация о форуме Ответов Последнее сообщение
Безопасность - Shadow defender ShaddyR Программное обеспечение Windows 44 09-02-2022 01:39
От всего исходит какая то типо тень Хаустов Константин Видеокарты 8 09-02-2012 14:50
Интерфейс - Тень под названием ярлыков рабочего стола surgutfred Microsoft Windows Vista 1 05-12-2011 16:18
Интерфейс - [решено] Как убрать тень от надписей под ярлыками Рабочего стола? sinrikio Microsoft Windows 7 3 14-08-2010 05:45
Тень ярлыков как в Севене! ModeJunior Тест-форум 5 31-01-2010 18:27




 
Переход