|
Компьютерный форум OSzone.net » Архив » Новости железа » Аппаратное ускорение физики |
|
Аппаратное ускорение физики
|
Гонщик Сообщения: 786 |
Цитата:
|
||
------- Отправлено: 18:35, 10-03-2005 |
Пользователь Сообщения: 101
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Да-а,.. шейдеров 3.0 уже становится маловато... : )
|
------- Отправлено: 12:23, 11-03-2005 | #2 |
Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети. Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля. |
![]() Новый участник Сообщения: 18
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Обещают скоро выпустить платы для писюков. Потом, вероятно, процессор PhysX будет встраиваться в видеоадаптер.
|
------- Отправлено: 13:10, 03-05-2006 | #3 |
Ночной странник Сообщения: 4050
|
Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать все зависит на самом деле от Майкрософт...
|
------- Отправлено: 13:27, 03-05-2006 | #4 |
Ветеран Сообщения: 7296
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Vlad Drakula
Уж куда без них-то, и Direct3D продвинули в массы, и еще много других стандартно-ненужных вещей... Наверняка что-то подобное и для своих Х-боксов прикрутят ![]() |
|
------- Отправлено: 15:53, 03-05-2006 | #5 |
Ночной странник Сообщения: 4050
|
Профиль | Сайт | Отправить PM | Цитировать dmitryst
на самом деле то что делает MS в плане стандартизиции это хорошо! это позволяет разным играм не особо задумываться на какой видяхе они идут... так и с физикой тоже самое... как эни введут это API так и наступит счастье и разработчикам игр и пользователям... |
------- Отправлено: 16:40, 03-05-2006 | #6 |
Ветеран Сообщения: 2764
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Цитата:
|
|
------- Отправлено: 18:45, 03-05-2006 | #7 |
![]() Пользователь Сообщения: 77
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать надоело выкачка денег лучше дайте помощнейе процессор а не дополнительную фигу карту
|
------- Отправлено: 20:29, 04-05-2006 | #8 |
100 пёсент пью раша Сообщения: 9320
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать Уже есть целый список игр, которые поддерживают данные платы. И без введения API... Платы уже есть и реально продаются. Куда нам...
http://www.3dnews.ru/news/physx_kart...li_v_prodazhu/ http://www.3dnews.ru/news/xps_600_re...yach_dollarov/ http://www.3dnews.ru/news/physx_ot_bfg/ |
------- Отправлено: 01:17, 05-05-2006 | #9 |
Ветеран Сообщения: 1657
|
Профиль | Отправить PM | Цитировать SanCho
Цитата:
Кстати, об этом я уже писал во "флейме". Там я так понял, прошиты целые библиотеки... |
|
Отправлено: 20:02, 11-05-2006 | #10 |
![]() |
Участник сейчас на форуме |
![]() |
Участник вне форума |
![]() |
Автор темы |
![]() |
Сообщение прикреплено |
| |||||
Название темы | Автор | Информация о форуме | Ответов | Последнее сообщение | |
Аппаратное ускорение H264/VC-1 | Sokoloff-X | Видео и аудио: обработка и кодирование | 13 | 01-10-2018 14:17 | |
Медиа - Аппаратное ускорение в Windows 7 | .ExeRun | Microsoft Windows 7 | 14 | 17-06-2018 18:00 | |
Vista 64-bit аппаратное ускорение недоступно | Acosmo | Ноутбуки | 4 | 22-01-2009 08:06 | |
Ускорение физики от NVIDIA будет готово в этом месяце | BLOOD RAPTOR | Новости железа | 3 | 12-05-2008 13:33 | |
[решено] Аппаратное ускорение | IooMA | Microsoft Windows NT/2000/2003 | 8 | 25-09-2006 17:01 |
|